七年级信息技术课件(精选8篇)

时间:2023-07-30

七年级信息技术课件篇1

为了推广计算机信息技术。提高全民族的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。

二、学情分析:

四、五、六年级学生已经上过几个学期的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。在上个学期学校安排每周一节理论课,一节上机课,我在上理论课时,交代清楚学习要点,布置上机作业,第二节课再来机房实践,这样的效果还不错,本学期我打算还用以上方法。同时加强四、五年级学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在10分钟以内。六年级学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

三、教材分析:

本课程采用北师大出版社出版的教材,本教材分五册,本学期四年级选用第四册、五年级选用第五册,六年级为总复习。第四册共18课,第五册共18课。本教材都有单元内容模块化、语言文字童趣化、图形图像直观化、学习过程自主化、知识内容趣味科学化、信息教育整合化的特点。

四、教学目标:

四年级:了解因特网的接入方式及方法,学会使用IE,会保存网上的图片,文字信息及下载网上的文件。初步学会在因特网上查找信息,了解申请电子邮箱的方法,学会收、发电子邮件。初步学习简单的静态的网页制作。

五年级:认识多媒体与多媒体电脑,认识录音机程序,会用多媒体电脑播放音频、视频文件及看VCD等等。学习幻灯片的制作。

六年级:XXXXXXXXXXXXXX

五、进度安排:

XXXXXXXXXXXXXXXXX

六、评价工作安排:

平时在上机操作登记表中,将练习和学习上很优秀的,以及有困难的学生情况进行记录,期末时按学校的统一部署进行学科考核,考核方式是完成一个指定的操作任务。本期将学生对计算机使用和维护情况列入到学生考核细则中去。

七、教研专题及研究措施:

1、游戏在小学信息技术教学中的运用与研究

2、网络化学习与学生自主学习的研究

七年级信息技术课件篇2

关键词:信息素养;操作技能;从做中学

中图分类号:G632 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)08-328-01

一、信息技术教材中存在的问题

目前,我们学校使用的信息技术教材是四川教育教育出版社出版的,课程改革实验教科书。教材有很多优点,比如内容编排上采用了螺旋上升的方式,让学生的学习提高为新的层次;每堂课后都有相应的探索活动,坚持“从做中学”的原则。但是在使用教材时出现了一些问题,分析原因如下:

1、地域差异性大

我国基础教育受地区经济条件的限制,设备配置相差悬殊,师资水平差距较大,学生能力基础不同,使得各地信息技术教育发展水平极不平衡。

2、信息技术课程的时效性

信息技术发展一日千里,在该领域不断涌现新技术、新观点、新理论,这使得中小学信息技术课程的内容具有明显的时代特点,需要不断更新。

3、课时安排不合理

例如七上的第6课《初步使用计算机》里有关记事本和画图软件的内容,学生掌握得还不错,只是在平时的练习中复习一下就可以了;而文件格式可以在讲解文件时多举例就可以了。

二、我对课程调整和补充做的尝试

七年级上期教材主要可以分为两个部分。第一部分是信息技术和计算机系统的基本概念学习。第二部分是操作技能方面的训练和提升,内容包括记事本和画图软件的使用。

经过对初中教材的整体分析,决定对七年级上期的内容进行调整,共分为四个单元,大致安排如下:

第一单元,信息的获取与处理,共3个课时。分别为:信息与信息社会、信息技术及其发展趋势、电子计算机的发展及其应用。这一单元主要注重学生信息素养的培养。为了达到这样的培养目标,我们在理解信息的获取和处理的基本方式等基础的概念以后,通过探索活动《“UFO”存在吗?》来体验信息的获取与处理的过程。同学们对这个话题非常感兴趣,通过查阅报纸书籍、浏览网页等方式查找了很多典型的案例,最后以辩论的形式进行了展示,唇枪舌战,也能有理有据。这样的过程也体现了“从做种学”的基本思路。我最大的感受是应该要充分相信我们的学生,让他们真正成为课堂的主人,老师作为幕后的策划者就可以了。

第二单元,计算机工作原理,共3个课时。分别为:计算机系统及其工作原理、计算机中数的表示、计算机数据安全。第二单元有着承上启下的作用。在学习计算机系统和工作原理时,同学们已经认识了各种硬件,但是对于它们是究竟怎么工作的,还不是很清楚。主机对他们来说就像一个黑匣子,充满了神秘的感觉。所以除了书上的内容以外,我还设计了拆机、装机的环节。全班分成了四个小组,每组一台主机,一把螺丝刀。老师先演示,学生再小组活动。这样的安排对一部分同学来说就像打了兴奋剂一样,非常积极的参与到活动中。这样刺激了他们的动手能力。但是也有一部分同学,不太愿意参与到活动中来,出现了比较大的差异性。

第三单元是word的基本操作,也是八上第一课到第六课的内容。大致分为三个学时,分别为:认识word窗口、图片的插入和处理、段落和文本框的设置。第一课时的主要学习内容有:word2003启动、关闭、保存;认识下拉菜单、常用工具栏、格式工具栏;特殊符号的输入等。第二课时的主要内容是图片有关的操作:插入电脑中的图片,并用图片工具栏进行简单的编辑;艺术字的设置;图文混排的版式;背景的设置。第三课时的主要内容是段落和版面的设置,包括:页面设置、首行缩进、间距设置、文本框设置等。为第四单元打好基础。

第四单元为word的综合运用――制作电子小报,大概分为五个课时。第一课时为准备阶段,了解报纸的组成部分、确定报刊的主题、规划版面等,并以纸质的形式保存阶段成果。第二课时开始收集所需要的素材,包括图片和文字材料等。第三、四课时,组织和编辑制作完成小报。用艺术字设计标题,用文本框规划板块,添加文字内容,和插图等。值得注意的是图片的选择,不能影响文字的显示。第五课时为小组汇报展示,为了鼓励学生的学习,也可以采取评比的形式,选出优秀作品,并在网上进行展示。

三、我的感悟和收获

七年级信息技术课件篇3

一、培养学生立体图形与平面图形的相互转换能力

课程标准指出,空间想象力是数学诸多能力中的重要组成部分,三维图形与二维图形的相互转换是培养学生空间想象力的主要途径。“根据物体特征抽象出几何图形,根据几何图形想象出所描述的实际物体”的过程,是三维图形与二维图形相互转换的基本表现形式,是一个充满观察、想象、比较、推理和抽象的过程。七年级的教材就已渗透这种转换能力的培养。例如,七年级上册课本第117页的问题:如图是一个由9个正方体组成的立体图形,分别从正面、左面、上面观察这个图形,各能得到什么平面图形?对于这一题目,一般学生能画出从正面看的平面图形,但从左面与上面看,有些同学感觉有点难度,我就要求大家用积木来摆出这个立体图形,再观察。这样大部分学生通过自己动手,交流合作,就能画出从左面看和从上面看的平面图形。最后通过多媒体展示,进一步深化从立体图抽象出平面图形的方法。

又如,七年级上册课本第142页的课题学习:设计制作长方体形状的包装纸盒。利用这节课的内容,可培养学生逆向思维。如何将平面图形转化为立体图形?学生们先经过以下几个环节:①观察、讨论;②设计、制作;③交流、比较;④评价、小结。充分利用小组合作、交流,完成本组的作品。最后再自己独立设计制作一个正六棱柱和一个圆柱体的包装纸盒。课本中还有关于最短距离问题等的相关练习,对于这些培养学生立体图形与平面图形之间相互转换的题型,教师应充分重视,不应该简单略过,而是切切实实地让学生动手,动脑,探讨,交流,合作,从而让学生深切体会立体图形与平面图形之间的关系,理解到位,才能应用到位。从七年级起始阶段就应该培养学生们探究问题的良好习惯,教师应做好引领、指导工作。

二、培养学生几何图形的绘画与识别能力

图形有助于发现、描述问题,有助于探索、发现解决问题的思路,也有助于我们理解和记忆得到的结果。图形可以帮助我们把困难的数学问题变容易,把抽象的数学问题变简单。学会用图形思考、想象问题是研究数学,也是学习数学的基本能力。因此,帮助学生们养成画图的习惯是非常重要的。首先,画图的起始阶段,应培养学生们养成用铅笔和几何工具规范画图的良好习惯,不允许用钢笔随意乱画;其次,七年级学生在几何画图方面比较薄弱,有些学生甚至不知怎么画几何图形。教师在起始阶段就应该放慢速度,教会学生们如何正确、规范地画图,适当地将课本内容进行合理整合。如:七年级上册“ 直线、射线、线段” 这一节,课本正文主要是纯理论内容,没有配套例题,我们可以将课本第126页练习当作例题来讲解,如第1题判断下列说法是否正确,这种题型重点分析、理解概念;第2题按下列语句画出图形,这个题型应指导学生画出相关图形;特别是第4题线段AB,CD相交于点B,许多学生看不懂题目意思,更不知如何动手画出来,应引导学生先画两条相交直线,再考虑字母该如何标注;第3题用适当的语句表述图中点与直线的关系,此题型应指导学生将图形与文字语言联系起来,进一步掌握图形特点;课本第129页的第3题是关于线段的延长线和反向延长线的概念,可指导学生根据新的定义画出相关题型,也作为例题来学习,最后将课本第129页第2、4题作为当堂小测内容,及时掌握学生的学习效果。这样整合可以有效指导和培养学生理解几何概念、性质、规范的画图和掌握图形特点。再次,在几何教学中慢慢培养学生的识别能力。例如,课本第130页第12题:两条直线相交,有一个交点,三条直线相交,最多有多少个交点?四条直线呢?你能发现什么规律吗?

这道题放在拓广探索部分,有一定的难度。在解这道题时,我们可以先探讨以下几个问题:①有无交点?②最多有几个交点?③最少有几个交点?④三条直线相交可能有几种情况?重点将三条直线相交的所有情况分析清楚,引导学生识别各种情况。

其中第2种和第3种也叫作三条直两两相交。最后再组织学生讨论四条直线最多有多少个交点?五条直线最多有多少个交点?n条直线最多有多少个交点?潜移默化地引导学生识别图形特点,从而找到图形规律。在日常教学中,教师可以通过多种途径和方式使学生真正体会到画图对理解概念,寻求解题思路带来的益处,在教学中我们应引导学生能画图时尽量画图,尽量把问题变得直观,从而展开形象思维。

三、培养学生数学符号语言的表达能力

数学符号语言是一种特殊的语言,因为符号具有一定抽象度,对符号的认识和理解就不应是形式上的,而应是实质上的,应从抽象的符号本身看到其所表征的准确的数学意义。同时,对符号的意义的理解不应该是片面的,而应是全面的,完整的。特别是将符号语言转换为我们所熟悉的生活语言时,应抓住其数学本质予以解读和表征。使学生理解符号的意义是数学学习中的基本要求,也是符号意识的最基本要求。几何中的符号语言是几何教学中的一个重要内容,将符号语言与几何的图形语言准确融合在一起理解是解决几何问题的关键。在七年级这起始阶段要做好引导和指导工作,在教学中逐步渗透使用符号语言意识,为培养学生严谨的逻辑思维能力打下坚实的基础,培养学生思维有序,言必有理的良好习惯。如:课本第136页练习第3题,如图,O是直线AB上一点,OC是∠AOB的平分线,∠COD=31°28′,求∠AOD的度数。这是一道非常简单的几何计算题,但对于刚学几何推理的七年级学生来说,还是有许多学生不理解,不明白如何解答。因此,教师在教学时,遇到这样的简单题,应当多留时间让学生思考,交流,让学生来讲解此题。最后教师再与学生一起归纳总结解几何题的几个步骤:1、读题,获取信息:①O是直线AB上一点什么意思?②OC是∠AOB的平分线蕴含着什么信息?2、由题目条件思考,如何求∠AOD的度数?3、书写,如何表述你的思考过程。在七年级的起始阶段,教师应该从简单,易懂,易写的题目入手,引导学生理解如何思考几何证明题与计算题。如七年级下册“相交线与平行线”章节第24页,第9题:如图,用式子表示下列句子:

(1)因为∠1和∠2 相等,根据“内错角相等,两直线平行”,所以AB和EF平行;用式子表示为:

∠1=∠2

AB∥EF(内错角相等,两直线平行)

(2)因为DE和BC平行,根据“两直线平行,同位角相等”,所以∠1=∠B,∠3=∠C,用式子表示为:

DE∥BC

∠1=∠B,∠3=∠C(两直线平行,同位角相等)

学生在初学几何说理时,在书写说理过程时,习惯用文字表达,对于符号表达很陌生,而且不知如何书写,这个入门关必须把好,否则,后续几何推理书写将杂乱无章。因此,在学习几何定理及性质时,要及时配上符号语言,将定理、性质文字语言,图形语言及符号语言结合起来,循序渐进,逐渐渗透,让学生慢慢理解并掌握几何的符号语言,直至灵活运用。几何符号语言的表达在七年级起始阶段几何教学中是比较重要的,不能操之过急,应结合本班的具体情况,逐渐渗透。

四、培养学生利用信息技术直观理解几何问题能力

七年级信息技术课件篇4

[关键词]问卷星网站;初中信息技术;多维评价

[中图分类号] G633、67 [文献标识码] A [文章编号] 1674-6058(2017)18-0039-02

在信息技术教学中,如何有效、全面地对学生进行评价,是提高学生信息素养的基础。

一、多维评价的含义

1、传统评价存在的问题

在初中信息技术教学中,还存在传统的评价方式。首先,传统的教学评价认为教师是教学活动的主体,评价的主体只有教师,这种评价方式比较单一,在评价时易上手,比较容易完成课堂评价任务,而作为课堂真正主体的学生并没有参与进来。其次,传统评价只重视结果性评价,忽视过程性评价,教师在课堂教学中只评价学生最后完成的作品,忽视了课堂中学生的表现、小组合作等情况。最后,传统的教学评价只采用人工方式的定量评价,对学生形成分数式的评价结果,缺乏对学生进行评语式的定性评价,而且人工评价也比较麻烦。

2、多维评价的含义

多维评价是指在课堂教学评价中以多种不同的评价主体、评价内容、评价方法等,从多种维度来对学生进行评价,采用学生自评、学生互评(组内互评、组间互评)、教师评价、家长评价等相结合,过程性评价与结果性评价相结合,定量评价和定性评价相结合的原则,制定符合学生学习规律的评价标准,如下图。

二、多维评价的意义

1、 理论意义

初中信息技术课程标准提出,在教学实践中要体现“以人为本”的教育理念。教师不能只是对学生作业进行简单的评价,而应以促进学生的个性发展和终身学习为基本原则,采用不同的评价方式去鼓励学生多方面发展。初中信息技术课不仅要教学生一些基本的电脑技能,还要培养他们评价电子作品的能力,懂得辨别信息的真伪,形成一定的审美观。

2、实践意义

在初中信息技术课中,要采用多维的学生评价机制,改变原来一直只是单一的教师评价的状况,让学生参与到评价中,让评价不仅起到督促作用,更起到激励作用。

三、多维评价的建立

通过实践操作,笔者发现无需另外找软件公司开发一套多维评价软件,也无需另外购买网络服务器及租用网络空间,通过问卷星网站就可以方便地实现初中信息技术多维评价。问卷星网站是一个比较普及的网站,是作为网络问卷调查工具免费供网友使用的,现在已发展成为一个具有多项功能的综合性网站。下面主要从多维评价的主体多元化、内容多维化和手段多样化三个方面,探讨如何利用问卷星网站来实现多维评价。

1、评价主体多元化

为实现多主体评价,在评价工具的选择上,一开始采用完全共享的可多用户同时编辑的Excel表格来进行全班评价,但是,学生评价时可能会出错,且该方式无法满足课外多用户评价。采用问卷星作为网上评价方式,方便了课内外、校内外多用户评价。教师在问卷星网站上注册一个账号后,通过向导的帮助,就可以免费且方便地在问卷星网站上供不同评价主体使用的评价问卷,如:有供教师用的“七年级上册第一课教师评价表”“七年级上册第一单元测试评价”,供学生自评、组内互评和组间互评用的“七年级上册第一课课前评价表”“七年级上册第一课课间评价表”,供学生和学生家长用的“七年级上册第一课课后评价表”,供学校校长用的“七年级上册各学科评价表”等。各种不同的评价主体通过手机或电脑,随时访问问卷星提供的网址,就可以方便及时地进行网上评价。当评价主体在限定r间内评价后,教师可以通过问卷星后台的问卷管理回收问卷,然后通过“统计&分析”功能,自动把评价结果以各种图表的形式导出。如可以导出Word、Excel格式,方便教师进行评价结果数据的存档整理工作。

2、评价内容多维化

评价内容里不仅要有结果性评价,还要有过程性评价,不仅要有作业考试评价,还要有学生的平常表现以及能力方面的评价。学生各有所长,不能单独从一个方面去评价,而应综合各方面内容对其进行评价。

问卷星设置的评价表内容,不仅要有结果性评价,更应该有过程性评价。学生到机房上课,在上课前,可以对坐在自己同个座位的上一名同学进行评价,评价其是否正常使用电脑设备、是否保持好机房座位的卫生;在上课过程中,教师和学生可以进行过程性评价,评价学生是否积极听讲和发言,是否违反了课堂纪律,是否积极地完成小组合作等;上课即将结束时,进行结果性评价,教师评价学生是否及时提交了作业、作品质量如何,学生可以进行自我评价、组内互评和组间互评;在课后,由学生进行补充评价,或由家长对自己的孩子以及任课教师进行评价。评价的内容不是单一的,而是多维的,这样,评价结果就会更加准确和公平。

3、评价手段多样化

根据评价方式不同,可采用定量评价和定性评价;根据评价手段不同,可采用人工评价和计算机自动评价。在多维评价中,定量评价和定性评价要相结合,在一些过程性内容方面,多采用定性评价,应该以表扬、鼓励等积极的语言为主,从正面给予引导,让学生更加自信,对教师所教学科感兴趣;而在一些知识点测试时,可以采用定量评价,方便教师统计数据,分析学生的情况。在多维评价中,人工评价和计算机自动评价也要相结合,在一些知识点测试时,多采用计算机自动评价,方便教师统计成绩和分析数据;在课前、课间及课后评价时,多在问卷星网站上进行人工评价,这种方式比较灵活、自由。

七年级信息技术课件篇5

初中英语教学过程中,语法教学是其极为重要的一环,教师通过利用多媒体技术,将文字、图片、声音以及影响信息融为一体,不仅可吸引中学生的视听感官,同时将学生由被动知识灌输的位置转化为学习主体。本文就多媒体技术应用于初中英语语法教学中的作用进行分析,以期为相关研究者提供帮助。

1、 利用情景教学,提升中学生学习兴趣

当前形势下,学生学习英语语法兴趣普遍较低,主要原因为语法学习较其他课程相对枯燥,且多采取教师讲授学生听的方式,缺乏与学生交流沟通,极大降低中学生学习积极性。通过多媒体技术创设情境,可引导学生置身特定学习情境中,通过与教师及学生相互间沟通交流,理解语言所表达的信息,并提升中学生沟通欲望。

2、 利用多媒体技术,制作课堂教学课件

由于初中生其年龄尚小,具有较强好奇心,教师可利用学生这一心理特点,结合多媒体技术制作课堂所需课件,通过视听感官,有效吸引学生好奇心,从而提升学生学习语法的积极性。教师通过将学生学习兴趣集中于课件之上,结合文字、图片以及影音播放等,提升学生学习效率。

例如,在人教版七年级英语上册第三单元《This is my sister》中,教师可首先制作一个介绍人物的课件,由姓名、性别、年龄、样貌、爱好等不同部分的英文表达方式入手,每讲解一部分导入一张幻灯片,学生通过将课件与人物描述的语法相结合,实现对本单元知识的理解掌握。

3、 利用多媒体技术,引导“看”中学习语法

于初中英语语法学习过程中,不仅应注重中学生理解语法,而且需引导学生正确运用。于传统语法教学中教师多采用首先语法知识点讲解,而后学生完成相应联系的方式,导致学生学习语法单纯为应试服务。通过利用多媒体信息技术,可多种课件以不同形式展现至学生眼前,使其于看的过程中感受英语语法的魅力,从而起到促进教学的作用。

例如,在人教版七年级英语上册第二单元《Is this your pencil?》中,教师首先可将学生日常所见的铅笔展示于PPT之上,请学生仔细观察后,描绘铅笔颜色、形状、功能等等;其次可利用视频播放描述物品、拾取物品、归还物品等与之相关的日常常用语法,引导学生通过看的方式学习语法于日常生活中的正确运用。

4、 利用多媒体技术,引导“写”中优化教学

在中学英语语法教学过程中,教师可利用多媒体技术,将学生写作作品展现至学生眼前,并引导全班对此作品进行点评,并将信息及时反馈给作品所属人,使中学生清楚明确自身存在的语法错误,在及时改正的同时加深对错误的印象,降低再犯概率。同时其他学生在评点过程中,不仅可有效巩固自身知识,而且经合作交流,起到活跃课堂气氛,提升学生写作积极性的作用。

例如,在人教版七年级英语上册第十二单元《My favorite subject is science》中,教师可在课上先请学生就这一主题进行写作,而后教师对学生习作内容进行初步了解,挑选语法错误较集中的习作与习作完成较好的作品在下节课置于多媒体上进行讲解,既使学生注意易犯的错误,同时给予学生范文以供学习,有利于其写作水平提高。

5、 利用多媒体技术,引导“听”中实现教学

为改善初中英语语法教学中枯燥、乏味的弊病,可于课堂中利用多媒体设备,播放学生感兴趣的英语歌曲、影视剧及英语新闻等。通过此种课堂教学手段不仅可有效活跃课堂气氛、调动学生学习积极性、提升学习效率,而且可在此过程中引导学生对标准语音、语调进行模仿,感受英式、美式英语口语的区别以及将英语语法融入于实际情景之中,为学生语法知识巩固、提高提供帮助。

例如,在人教版七年级英语上册第九单元《Do you want to go to a movie?》中,教师可在课前了解学生感兴趣的电影类型,在课上有选择地提供几部发音标准,理解难度较低,适应学生观看的英文电影进行播放,锻炼学生在听的过程中学习语法的能力。

七年级信息技术课件篇6

关键词:小学数学;信息技术;案例

目前,信息技术与数学教学相结合是一种高效的教育模式,不仅可以将数学知识形象化,也提高了小学生的学习兴趣。本文中笔者围绕“数与代数”“空间与图形”的内容对信息技术与小学数学课程的整合进行初步的案例分析。

一、小学数学课程与信息技术整合概述

1、小学数学课程与信息技术整合的内涵

小学数学课程主要由四大模块组成,分别是数与代数、统计与概率、空间与图形以及综合应用,都比较抽象,信息技术与小学数学课程的整合,将信息与数学相结合,实现更高效率的教学。

2、信息技术与小学数学课程整合的意义

(1)更新教学模式

传统的小学数学课程教学方式是教师机械地讲、学生机械地听,教师是课堂的主宰者,学生的作用被完全忽视,虽然学生通过死记硬背也掌握了数学知识,但是小学数学课程却并没有起到培养小学生创新能力、自主获取知识能力的作用。

(2)创造了愉快学习的环境

在小学数学课程教学中运用信息技术,可以将原本枯燥无味的数学知识形象化、动画化,而且经常使用多媒体教学,还可以培养学生自己搜索素材、主动学习的习惯,从而让课堂教学达到事半功倍的效果,同时,丰富数学教学的理论也不能忽视。

二、信息技术与小数数学整合的案例分析

1、信息技术与小学数学课程“数与代数”的整合案例

信息技术与小学数学课程中“数与代数”的整合具有较强的实践性,在具体的整合过程中需要借助于一定的模式,然后进行必要的案例设计。

(1)基于问题基础上的教学模式

在“数与代数”模块教学中可以采用任务驱动、WebQuest的教学方式来实现。在“数与代数”模块中,采用基于问题基础上的教学方式。

(2)“数与代数”整合的案例设计

笔者选择苏教版小学二年级上册第一章“认识乘法”作为研究对象,对数与代数的整合进行简要的案例设计。

应用软件:Powerpoint,Flash

教学过程设计如下:

①引起学生注意

该环节使用计算机播放教学录像。为了实现更好效率的教学,将以一群小朋友玩跳大绳为例。播放录像:动画里有四群小朋友在跳绳,要求学生说出几个小朋友,然后列出加法算式:5+5+5+5。通过动画跟加法算式的结合对照,加强加法算式的意义。分组讨论:学生讨论课件中出几个小朋友,4个5相加就可以用乘法算式4×5和5×4来表示,通过动画让学生了解4×5和5×4的结果都是20。

②明确教学目标

播放多媒体可见,告知学生本节课的教学目标。播放多媒体课件更加有助于提高学生学习数学的兴趣。

③呈现兴趣材料

本环节使用投影仪对4个5相加就可以用乘法算式4×5和5×4来表示,并且知道4×5和5×4的结果都是20。

④提供学习指导

课件展示三个花瓶,里面花的数量有3,3,4,2,要求学生快速算出共有多少朵花。(给学生一段时间思考)课件继续展示,将第三只花瓶里的一枝花朵放到第四枝花瓶里,这样花瓶里的花就都是3枝了。得出乘法算式3×4=12和4×3=12。

⑤评估教学效果

继续出几道题,并且用课件展示并讲解。

2、信息技术与小学数学课程“空间与图形”的整合案例

“空间与图形”模块的教学借助于信息技术也可以取得比较理想的效果。

(1)计算机辅助型教学模式

将信息技术与“空间与图形”模块的教学相结合,更利于学生理解。

(2)“空间与图形”的典型案例设计

案例设计课时:小学二年级上册“认识图形”。

应用软件及设备:计算机,Powerpoint,Flash。

教学过程设计如下:

①设疑引思、情境引入

播放教学录像:录像展示为七巧板,然后提问,如何利用七巧板拼接出鱼?以展示七巧板拼接小鱼为例提出不同的形状的七巧板可以拼接不同的模型,那么图形是怎么命名的?从而引出图形的边。

②分组讨论、教师点拨

首先老师提供不同形状的七巧板,让学生探索这些图形都能拼接出什么?并且随时进行指导。此环节过后教师总结:同学们拼凑出的模型是因为七巧板的边数不同导致了模型在框架上的不同,并展示更多拼接模型进一步了解图形的边。

③教学效果评价

教师在讲授完新的知识以后,不能机械地在讲台上进行讲

解,而是依照课件回放并且进行指导,而且每一展示都必须有充分的准备。

教师机械地讲、学生机械地听,效果很不好。而信息技术与数学课程的整合,为学生营造了一个自主、积极、合作、交流的学习氛围,学习效率迅速提高,这对于培养小学生的创造性起到了重要作用。

参考文献:

[1]邸同莲、信息技术与小学数学教学有机整合的思考[J]、吉林教育:教科研版,2007(04)、

七年级信息技术课件篇7

要 在课堂教学过程中,教学策略不仅是教学设计的一个重要方面,更是能否顺利开展教学的关键。教师应根据教材内容和学生知识能力优化教学策略,并掌握不同的教学策略,才能根据实际情况制定出最佳的教学方案,将其运用到变化的教学情境中,获得良好的教学效果。

关键词 信息技术;教学情境;信息素养

中图分类号:G633、67

文献标识码:B

文章编号:1671-489X(2013)01-0016-02

信息技术教育以培养学生信息素养为重要目标,以提高信息处理能力为主线,以学习信息技术和利用信息技术来促进学生的学科学习,以项目实践活动为教学的基本活动形式。新课程实施以来,信息技术教师的教学理念、教学手段、教学方法和教师角色都发生了很大变化,信息技术课堂焕发出新的活力。但由于信息技术学科特点和信息技术教师所处的环境,在课堂教学中出现了形式化、低效化的倾向,影响了信息技术课程培养目标的实现,课堂教学策略有待优化。

2012年起,笔者担任七年级信息技术教学,因教材的变化和学生知识能力等因素,尝试采用“活动、实例、提问、演示”等策略进行教学,力求使课堂教学求真务实、有血有肉、富有成效。

1 采用“活动任务”策略,解决学生知识与课本知识“冲突”问题

2012年起,三、七年级使用广东高等教育出版社的全省材,拿到后,笔者根据目录知识点跟深圳版教材进行了对比,虽然B版教材难度上比A版有所增加,但作为处在信息技术教育高地的深圳来说,这些内容还是简单了些。深圳的学生接触电脑时间早,并从三年级起开设信息技术课,因此,学生有一定的信息技能。七年级教学内容从“走进信息世界”开始,到“网上查找信息”,最后以综合活动方式完成“校园报刊”,其内容一环扣一环,并在每一节中有相应的情景引入,最后设计的任务也需综合运用前面的知识点,有效地提高了学生获取信息、处理信息、合作探究解决问题的综合实践能力。但随着教学的进行,逐渐发现学生态度产生了变化,认为自己都会了,课堂教学效果不佳。为此,笔者开始设计各种活动任务,让学生在活动中学习知识,同时更加注重学生知识的梳理和整合,提高学生的综合能力。

在给学生上“管理网络地址”一课时,大部分学生就已掌握查询历史记录、设置主页等方法,如果按照教材进行讲解,学生学习的积极性不高,大部分学生认为这些操作都已掌握。而实际上,学生对知识的梳理和整合还是不够的,在教学过程中,可能会出现教师在讲解,学生在下面自行上网的情况,这样就无法达到预期的教学效果。为此,对类似的教学内容,笔者采用“活动任务”的策略,将课本的4个知识点以4个活动的形式进行。如“查询历史记录”知识点中,首先以课件形式出示活动,然后请学生自行尝试操作,再请一位学生上台进行演示,最后在课件中出示操作布置,教师进行小结。这样,学生操作目的性强,积极性高,教师通过少量讲解分析便达到良好的教学效果。

从整本书的教学内容来看,学生对大部分知识都非常熟悉,因此,在教学过程中如何处理好学生已有知识与书本知识相“冲突”问题非常关键,如果任课教师一味按教材进行讲解,那学生可能出现吃不饱或游离于教学内容之外的情况。因此,在教学过程中,设计好活动任务,给学生充分自主的操作,教师加以引导,将知识点寓于活动中,会取得预想不到的效果。

2 采用“实际例子”策略,解决课本知识点与学生生活实际有效结合问题

信息技术的价值在于积极地应用到日常的学生生活当中,通过学习,让学生活学活用信息技术,运用学过的知识技能解决学习、生活中的实际问题,以此来提高自己获取信息、处理信息、合作探究和解决问题的综合实践能力。生动、贴近学生生活的教学实例有助于激发学生学习兴趣,因此,选择合适的教学实例尤为重要。

“进入因特网”是第二章第一节内容,是学生了解网络知识的前提。在调查中发现,大部分学生家里都装有网络,对网络的基本知识有所了解,但对基本设置了解甚少。在教学过程中,笔者以此为突破点,向学生介绍无线路由器、无线网卡与传统网卡的区别,并对家庭中安装、使用无线网络的基本知识向学生做介绍,因学生家庭中使用到相关设备,整个课堂的气氛和学生的参与性非常高。

新课程背景下,教与学的理念发生了改变,表现在:学生在学习中的主体地位得到确立;重视教学内容与生活的联系,改变以书本为中心的局面,以学生的当下生活引导学生学习。在教学过程中,教师更要充分研读教材,根据教材内容进行有效拓展,选取与学生生活贴近的实例进行教学。

3 采用“提问演示”策略,解决教师教与学生学有效互补问题

当今,随着计算机、网络走进课堂,传统的教学模式发生了重大改变。课堂上有效的互动无疑是教师高效地完成课堂教学的重要保证。提问作为一个最常见的课堂教学行为,也是教师最喜欢采用的一种教学策略。问题,是开启学生心智、促进学生思维发展和情感升华的钥匙。

信息技术的教学环境不同于其他学科,学生进入电脑房后,会表现得异常兴奋,吸引学生的注意力尤为重要。七年级的学生刚从小学升上来,有一定的信息技术基础,在学习过程中有自己想法,喜欢上网。教材第一、二章内容大部分涉及上网,因此,如何将学生的注意力从上网转移到课堂学习中显得尤为重要。

在教学过程中,笔者大量增加了对学生的提问和学生演示操作。如在讲授“进入因特网”知识时,就向学生提出:1)因特网又叫什么?2)你所知道的因特网服务提供商有哪些?3)如果要实现上网,需要哪些软、硬件资源?等等。通过请学生回答问题,将认识因特网、接入因特网中等知识点穿插其中,学生也因教师不断的提问,注意力集中到课堂教学中。

同样,在“管理网络地址”一课中,对四个知识点也是采用先提问后操作的方式,让学生将操作的方法用语言描述出来,教师再加以讲解。以此同时,笔者还根据课堂教学情况,对部分问题进行了二次提问,不断吸引学生的注意力。

研究表明,可以回答好问题的学生,有助于教师完成某一教学环节;提问不认真听讲的学生,可起到课堂警示作用;如果是随机提问,则可了解班级学生的基本情况。在课堂上,教师应将提问作为一种重要的教学鼓励手段。

提高课堂教学的有效性,是教学改革永恒的主题。教师将有效教学的策略合理、自由地运用于课堂教学实践,还受到许多主客观因素的制约,如教师素质、学生实际情况、教学条件等。作为信息技术教师,只有在课堂有效教学上做出持之以恒的探索与尝试,才能最终实现从有效教学走向优质教学!

参考文献

[1]李磊、中学信息技术课程有效教学策略研究[D]、上海:华东师范大学,2008、

七年级信息技术课件篇8

关键词:初中教学信息技术理论课创新思考

经过几年的信息技术教学摸索,我在网上也查了很多的资料,也借鉴了其他老师的教学处理方法,我决定改变原有老师讲,学生听的教学模式,采取了以下的一些方法,让学生彻底爱上这个“理论课”。

一、加强课堂管理,保证教学效果

没有课堂纪律作保证,就谈不上教学效果。从中学生,特别是初中生的角度来讲,他们热衷于到计算机室操作,喜欢上机操作课,而不太愿意在教室里上理论课。所以,教师在教室里讲授计算机一些理论知识时,学生们往往对课堂理论性教学感到单调。此时如果教师只是单纯的强调理论知识的重要性或采取简单批评指责的方法要求学生注意听讲和积极思考,效果不会很好,此时,如何加强课堂管理,保证教学效果就显得相当重要了。

首先要加强课堂纪律管理,保证教学秩序。纪律管理,这是许多信息技术学科教师所忽略的,或是有些教师只注意上课时学生是否安静,而很少关注学生是否认真听讲、主动投入学习等,没有真正的重视课堂纪律管理。没有好的课堂纪律作保证,即使老师讲得再精彩,学生也不会很用心地去听。所以本人认为,老师首先要帮助学生树立正确的信息技术课学习态度,强调:上信息技术课不仅仅是上机,到电脑室上机不仅仅是打字,更不是玩游戏;其次要转变学生的学习方式,鼓励学生进行自主学习,并尝试着去探索,去通过理论知识的学习来发现操作方法,运用理论知识归纳操作的共通性、规律性。

二、设置故事情境,提高学生的兴趣

由于对电脑的好奇心,每周一到信息技术课的时候,学生就迫不及待地冲往微机室,那劲头决不亚于中午放学“冲锋”到食堂的劲头,然后就自顾自的开起电脑玩,把老师的积极性都给打消了。在机房上理论课,学生面对计算机不能安定心思听课;而在教室上,理论课的内容枯燥不能引起学生的兴趣。那如何才能引起学生转变这个不喜欢上“理论课”的兴趣呢?如果就教材的内容进行授课,一节课的时间就足够了,但对于初中生第一次接触信息技术课程,如果照本宣科势必会影响以后的教学效果。既然这门叫信息技术,也就是要把我们所知道的信息整合,做成课件或视频,用多媒体设备给学生的看吧。但是我们由于硬件设备的匮乏,微机室没有安装投影仪。于是我就在微机室做了一个局域网,网上下载了一个多媒体网络教室软件,这就在硬件上弥补上了。在教学处理上我也下足了一定的功夫,尽量采用学生身边的事例或他们感兴趣的话题进行导入,比如在上七年级《信息》时,要让学生明白什么是信息并且要会辨别信息,于是我采用一段情境进行导入:播放了一段少儿频道的《巧虎学做家务》这一影片,先问学生:你们从这个片断中学到了什么?学生争先恐后地回答:“帮妈妈洗菜、帮爸爸浇花……”。“那你是从哪里知道的?”学生回答:“从动画、语言上等说了呀!”接下来我继续播放情景动画,“哎哟,好痛!”“这是什么?”有些学生反应过来:“是巧虎吃坏了东西!”“那你怎么知道是吃坏了东西呢?“这还不简单吗?它刚于说好痛!”“噢,原来你们是听到了巧虎喊痛的声音啊!那你们现在总结一下,刚才我们看了影片,你知道信息在哪吗?“这下学生的思维打开了,“首先它有动画、文字、声音,这些应该都属于信息吧!”一节看似枯燥、没什么东西可教的理论课就在我制作的情境动画中生动、自然地结束了。不仅提起了学生的兴趣,而且还能让学生深深地记住这一节课。这样既完成了教学任务,也让学生不再对理论课排斥了!

三、联系前后知识点,设置合理的教学内容

理论课的教学内容中含有很多的概念、意义等很多难以理解的知识,学生听了觉得很没有意义,更不知道这些理论知识的重要性了。如果教师只是照本宣科的讲解,不但无法激发学生探索思维的火花,甚至会让学生失去学习的兴趣,导致教学效果低的状况。因此,如何从学生需求出发,让学生从被动到主动的去学,就显得由为重要了。

经过不断教学和反思的过程中,我认为选择学生感兴趣的生活中的实际为教学背景,激发学生的好奇心,让他们自主地去探索研究学习,使有效教学从情境设计开始。例如在上江西科学技术出版社的八年级信息技术的《青少年上网安全守则》一课时,我就采取这样的方式上:播放江西都市频道播出的都市情缘中的一个故事:说的是一位十七岁的中学生在上网时把自己的真实情况告诉了对方,对致于对方利用她的身份对其父母进行诈骗近八万元。直到案发时,这个中学生仍不相信诈骗犯竟是她在网络上的“红颜知己”。这个生活实例比较接近于我们的生活,看完故事,就有学生自发的讨论:“啊,原来网络上,真的会有这种事?”“那我们应该怎么样保护自己呢?”……

这则故事无疑激发学生强烈的好奇心。现在很多学生痴迷上网,这一则网络故事让他们意识到不遵守《青少年上网安全守则》会给自己带来不必要的麻烦。我又趁机给他们讲解计算机网络安全的问题,使得学生感觉到不但要遵守青少年上网安全守则,而且更要注意网络安全的防范。这样前一个知识点《青少年上网安全守则》与下一个要上的知识点《计算机网络安全》两个比较枯燥的知识点通过这一有效课堂的生成,顺理成章地完成了,而且学生也深有感触,“以后上网要注意了!”

四、通过动手实践,培养学生能力

更多范文

热门推荐